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Aoyama a commencé à dessiner dès son plus jeune âge. En première année, il a remporté un concours avec son dessin « Yukiai War », qui a ensuite été exposé dans le grand magasin Daimaru de Tottori. Le premier manga qu'Aoyama s'est acheté était Ore wa Teppei de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Chiba Tetsuya Chiba]. Ce manga a éveillé son intérêt pour le kendō<ref name=":5">Commentaires de Gōshō Aoyama sur Yaiba Kurogane dans ''Detective Conan Secret Report'' (publié dans le tome 83 de Détective Conan).</ref>, raison pour laquelle il a fait partie de l'équipe de kendō de son école primaire jusqu'à la deuxième année du lycée Yuraiku de Tottori. Outre les mangas et le kendō, il s'est également passionné dans sa jeunesse pour le baseball, le football, les films, les anime et les romans policiers, notamment les romans de Sherlock Holmes.
Aoyama a commencé à dessiner dès son plus jeune âge. En première année, il a remporté un concours avec son dessin « Yukiai War », qui a ensuite été exposé dans le grand magasin Daimaru de Tottori. Le premier manga qu'Aoyama s'est acheté était Ore wa Teppei de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Chiba Tetsuya Chiba]. Ce manga a éveillé son intérêt pour le kendō<ref name=":5">Commentaires de Gōshō Aoyama sur Yaiba Kurogane dans ''Detective Conan Secret Report'' (publié dans le tome 83 de Détective Conan).</ref>, raison pour laquelle il a fait partie de l'équipe de kendō de son école primaire jusqu'à la deuxième année du lycée Yuraiku de Tottori. Outre les mangas et le kendō, il s'est également passionné dans sa jeunesse pour le baseball, le football, les films, les anime et les romans policiers, notamment les romans de Sherlock Holmes.


Gōshō étudiait les mangas depuis ses années en tant que collégien, mais sous la pression de ses parents qui s'opposaient farouchement à ce qu'il devienne mangaka ou animateur, il avait presque abandonné ce rêve pendant ses années au lycée. Lorsqu'il entra à l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universit%C3%A9_Nihon université Nihon] à Tokyo, il souhaitait devenir professeur d'arts plastiques<ref name=":1">Interview de Gosho Aoyama issue de l'ouvrage « Conan Drill – Decipherment of The CONAN » [sic] parue le 1er mai 2003.</ref>. Cependant, il découvrir que contrairement aux écoles de sa région rurale natale, celle-ci disposait d'un club de recherche sur les mangas, auquel il adhéra très vite, ravivant ainsi ses anciennes ambitions. C'est là qu'il rencontra la plupart des artistes qui allaient travailler avec lui pendant des décennies en tant qu'assistants sur ses séries de mangas. Au départ, il voulait plutôt devenir animateur, mais un camarade plus âgé, qui souhaitait également devenir animateur, lui a déconseillé cette voie, car une carrière de mangaka était plus lucrative. Gōshō a toujours voulu raconter des histoires lui-même, mais en tant qu'animateur, on ne devient pas immédiatement réalisateur, on travaille d'abord sur les projets des autres avant de gravir les échelons pour atteindre un poste où l'on peut raconter ses propres histoires. En tant que mangaka, en revanche, on est à la fois réalisateur, dessinateur et auteur de ses œuvres, ce qui correspondait mieux au désir d'Aoyama de raconter ses histoires.<ref name=":2">Interview de Gōshō Aoyama parue dans l'édition d'avril 2014 ''du Gekkan Meitantei Konan Shimbun.''</ref>
Gōshō étudiait les mangas depuis ses années en tant que collégien, mais sous la pression de ses parents qui s'opposaient farouchement à ce qu'il devienne mangaka ou animateur, il avait presque abandonné ce rêve pendant ses années au lycée. Lorsqu'il entra à l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universit%C3%A9_Nihon université Nihon] à Tokyo, il souhaitait devenir professeur d'arts plastiques<ref name=":1">Interview de Gosho Aoyama issue de l'ouvrage « Conan Drill – Decipherment of The CONAN » [sic] parue le 1er mai 2003.</ref>. Cependant, il découvrir que contrairement aux écoles de sa région rurale natale, celle-ci disposait d'un club de recherche sur les mangas, auquel il adhéra très vite, ravivant ainsi ses anciennes ambitions. C'est là qu'il rencontra la plupart des artistes qui allaient travailler avec lui pendant des décennies en tant qu'assistants sur ses séries. Au départ, il voulait plutôt devenir animateur, mais un camarade plus âgé, qui souhaitait également devenir animateur, lui a déconseillé cette voie, car une carrière de mangaka était plus lucrative. De plus, Gōshō a toujours voulu raconter des histoires lui-même, mais en tant qu'animateur, on ne devient pas immédiatement réalisateur, on travaille d'abord sur les projets des autres avant de gravir les échelons pour atteindre un poste où l'on peut raconter ses propres histoires. En tant que mangaka, en revanche, on est à la fois réalisateur, dessinateur et auteur de ses œuvres, ce qui correspondait mieux au désir d'Aoyama de raconter ses propres histoires.<ref name=":2">Interview de Gōshō Aoyama parue dans l'édition d'avril 2014 ''du Gekkan Meitantei Konan Shimbun.''</ref>


Gōshō s'est finalement décider à devenir mangaka durant sa quatrième année à l'université lorsqu'un élève plus âgé, Yutaka Abe, lequel était déjà un mangaka et le faisait déjà travailler comme assistant pendant ses études universitaires, lui demanda s'il voulait essayer d'envoyer son travail.<ref name=":0" /><ref name=":1" /> Ses parents continuaient à le dissuader de devenir mangaka, mais ils finirent par abandonner leur résistance, car Aoyama était désormais adulte et devait prendre ses propres décisions<ref name=":2" />. Il envoya son travail à un magazine de prépublication et reçut une mention honorable.  
Il s'est finalement décidé à devenir mangaka durant sa quatrième année à l'université lorsqu'un élève plus âgé, Yutaka Abe, lequel était déjà mangaka et le faisait déjà travailler comme assistant pendant ses études universitaires, lui demanda s'il voulait essayer d'envoyer son travail.<ref name=":0" /><ref name=":1" /> Ses parents continuaient à le dissuader de devenir mangaka, mais ils finirent par abandonner leur résistance, car Aoyama était désormais adulte et devait prendre ses propres décisions<ref name=":2" />. Il envoya son travail à un magazine de prépublication et reçut une mention honorable.  


== Carrière ==
== Carrière ==
=== 1986-1993 : Nouvelles, Kaito Kid et Yaiba ===
=== 1986-1993 : Nouvelles, Kaito Kid et Yaiba ===
Étant depuis son enfance un grand fan de Tetsuya Chiba et de ses mangas « Ore wa Teppei » et « [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ashita%20no%20Joe Ashita no Joe] », Gōshō s'est d'abord rendu au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Weekly_Sh%C5%8Dnen_Magazine Weekly Shōnen Magazine] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/K%C5%8Ddansha Kōdansha] où ces séries avaient été publiées. Pour son one shot « Un air de Lupin » (Nonchalant Lupin) proposé en 1987, il obtient les félicitations de la rédaction. Entre-temps, il survit grâce à des emplois à temps partiel, notamment en peignant des décors pour une émission de télévision pour Fuji TV, Ponkikki, et pour l'attraction Pirates des Caraïbes au Tokyo Disney Resort<ref name=":3">''Glassheart'', Fiche biographique de Gōshō Aoyama écrite dans le cadre du dossier Détective Conan le 21 février 2014. URL : https://www.manga-news.com/index.php/auteur/AOYAMA-Gosho</ref>. Outre Tetsuya Chiba, ses modèles en tant que mangaka étaient [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mitsuru%20Adachi Mitsuru Adachi] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Monkey%20Punch Monkey Punch].<ref>Interview de Gosho Aoyama dans le « Nagasaki Shimbun » du 1er janvier 2019.</ref>
Étant depuis son enfance un grand fan de Tetsuya Chiba et de ses mangas « Ore wa Teppei » et « [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ashita%20no%20Joe Ashita no Joe] », Gōshō s'est d'abord rendu au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Weekly_Sh%C5%8Dnen_Magazine Weekly Shōnen Magazine] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/K%C5%8Ddansha Kōdansha] où ces séries avaient été publiées. Pour son one shot « Un air de Lupin » (Nonchalant Lupin) proposé en 1987, il obtient les félicitations de la rédaction. Entre temps, il réussi à gagner sa vie grâce à des emplois à temps partiel, notamment en peignant des décors pour une émission de télévision pour Fuji TV, Ponkikki, ainsi que pour l'attraction Pirates des Caraïbes au Tokyo Disney Resort<ref name=":3">''Glassheart'', Fiche biographique de Gōshō Aoyama écrite dans le cadre du dossier Détective Conan le 21 février 2014. URL : https://www.manga-news.com/index.php/auteur/AOYAMA-Gosho</ref>. Outre Tetsuya Chiba, ses modèles en tant que mangaka étaient [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mitsuru%20Adachi Mitsuru Adachi] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Monkey%20Punch Monkey Punch].<ref>Interview de Gosho Aoyama dans le « Nagasaki Shimbun » du 1er janvier 2019.</ref>


Aoyama souhaitait continuer à travailler pour le Shōnen Magazine et soumit une nouvelle œuvre, mais le rédacteur Masahiro Nouchi, qui allait devenir plus tard rédacteur en chef du magazine, lui dit que son style de dessin ne convenait pas à la revue. Il devait soit s'adapter, soit publier ailleurs<ref name=":0" />. Prenant acte de ce fait, Aoyama se tourna alors vers le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Weekly_Sh%C5%8Dnen_Sunday Weekly Shōnen Sunday] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C5%8Dgakukan Shōgakukan], dans lequel son modèle et futur ami Mitsuru Adachi publiait le manga [https://fr.wikipedia.org/wiki/Touch_(manga) Touch]. Un collègue plus âgé lui ayant conseillé de se présenter très souvent à la rédaction afin de se faire remarquer par les rédacteurs du magazine et de ne pas se perdre dans la masse des aspirants mangaka, il se rendit chaque jour à la rédaction pendant près de six mois pour discuter des nouvelles modifications apportées à ses story-boards.<ref name=":1" /> Il avait ainsi déjà un rédacteur attitré lorsqu'il proposa son one-shot « Attends-moi ! » (Wait For Me). Avec ce titre, Aoyama remporta le 19e Shōgakukan Newcomer Award et fit ses débuts en tant que mangaka publié lorsque le one-shot fut imprimé dans le numéro 3-4/1987 du Shōnen Sunday du 24 décembre 1986 dans le cadre du prix remporté. En mars 1987, Aoyama a publié un autre one shot dans le Shōnen Sunday, intitulé « Le Père Noël en été »<ref name=":3" />.
Aoyama souhaitait continuer à travailler pour le Shōnen Magazine et soumit une nouvelle œuvre, mais le rédacteur Masahiro Nouchi, qui allait devenir plus tard rédacteur en chef du magazine, lui fit comprendre que son style de dessin ne convenait pas selon lui à la revue. Il devait soit s'adapter, soit publier ailleurs<ref name=":0" />. Prenant acte de ce fait, Aoyama se tourna alors vers le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Weekly_Sh%C5%8Dnen_Sunday Weekly Shōnen Sunday] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C5%8Dgakukan Shōgakukan], dans lequel son modèle et futur ami Mitsuru Adachi publiait le manga [https://fr.wikipedia.org/wiki/Touch_(manga) Touch] (connu en France sous le nom "Théo ou la Batte de la Victoire"). Un collègue plus âgé lui ayant conseillé de se présenter très souvent à la rédaction afin de se faire remarquer et de ne pas se perdre dans la masse des aspirants mangaka, il se rendit chaque jour à la rédaction pendant près de six mois pour discuter des nouvelles modifications à apporter à ses storyboards.<ref name=":1" /> Ainsi, il eut déjà un rédacteur attitré lorsqu'il proposa son one-shot « Attends-moi ! » (Wait For Me) à la rédaction. Avec ce titre, Aoyama remporta le 19e Shōgakukan Newcomer Award et fit ses débuts en tant que mangaka publié lorsque le one-shot fut imprimé dans le numéro 3-4/1987 du Shōnen Sunday du 24 décembre 1986 dans le cadre du prix remporté. En mars 1987, Aoyama a publié un autre one shot dans le Shōnen Sunday, intitulé « Le Père Noël en été »<ref name=":3" />.
[[Fichier:Kaito Kid Band 1 JP.jpg|150px|thumb|hochkant|Tome 1 de ''Magic Kaito'']]
[[Fichier:Kaito Kid Band 1 JP.jpg|150px|thumb|hochkant|Tome 1 de ''Magic Kaito'']]
Suite, à ce succès, il travailla en interne pour le Sunday pendant un certain temps. C'est à ce moment-là qu'il commença à travailler sur le manuscrit de [[Magic Kaito]] qui allait devenir sa première série, et qui se veut comme une évolution de son précédent one shot « Un air de Lupin »<ref>Commentaire issue du "Playback Episode par Gosho Aoyama", publié dans le tome 5 de Magic Kaito.</ref>. L'éditeur en chef du Sunday était dubitatif et proposa alors à Gōshō qu'il l'inviterait à dîner si d'aventure les volumes du manga se vendaient à plus de 100.000 exemplaires.<ref name=":4">Interview de Gosho Aoyama parue dans le "Conan Drill Official Book", le 1er mai 2003.</ref> En mai 1987 paraît le premier chapitre de Magic Kid dans le Weekly Shōnen Sunday. Il est publié pendant deux chapitres dans le magazine régulier Shōnen Sunday avant d'être proposé par la suite dans les numéros spéciaux mensuels du magazine. Cette série a valu à Aoyama son premier grand succès, le premier tome de Magic Kaito s'étant vendu à plus de 100 000 exemplaires en peu de temps<ref name=":1" />. Parallèlement, Aoyama travaillera sur d'autres nouvelles qui seront publiées au cours de l'année 1988 : les one-shots « Sunday 19 Show - Le papillon rouge errant » (Sunday 19 Show - The Wandering Red Butterfly), « Encore une fois » (Play it Again!) et « Excalibur », ainsi que la mini-série « Détective Georges, affaire spéciale ». Après avoir terminé le douzième chapitre de Magic Kaito, Aoyama commença à se préparer pour sa prochaine série, raison pour laquelle Kaito Kid fut mis en pause pendant quelque temps.<ref>Commentaire issue du "Playback Episode par Gosho Aoyama", publié dans le tome 2 de Magic Kaito.</ref>
Suite, à ce succès, il travailla en interne pour le Sunday pendant un certain temps. C'est à ce moment-là qu'il commença à travailler sur le manuscrit de [[Magic Kaito]] qui allait devenir sa première série, et qui se veut comme une évolution de son précédent one shot « Un air de Lupin »<ref>Commentaire issue du "Playback Episode par Gosho Aoyama", publié dans le tome 5 de Magic Kaito.</ref>. L'éditeur en chef du Sunday était dubitatif et proposa alors à Gōshō qu'il l'inviterait à dîner si d'aventure les volumes du manga se vendaient à plus de 100.000 exemplaires.<ref name=":4">Interview de Gosho Aoyama parue dans le "Conan Drill Official Book", le 1er mai 2003.</ref> En mai 1987 paraît le premier chapitre de Magic Kid dans le Weekly Shōnen Sunday. Il est publié pendant deux chapitres dans le magazine régulier avant d'être proposé par la suite dans les numéros spéciaux mensuels. Cette série a valu à Aoyama son premier grand succès, le premier tome de Magic Kaito s'étant vendu à plus de 100 000 exemplaires en peu de temps<ref name=":1" />. Parallèlement, Aoyama travaillera sur d'autres nouvelles qui seront publiées au cours de l'année 1988 : les one-shots « Sunday 19 Show - Le papillon rouge errant » (Sunday 19 Show - The Wandering Red Butterfly), « Encore une fois » (Play it Again!) et « Excalibur », ainsi que la mini-série « Détective Georges, affaire spéciale ». Après avoir terminé le douzième chapitre de Magic Kaito, Aoyama commença à se préparer pour sa prochaine série, raison pour laquelle Kaito Kid fut mis en pause pendant quelque temps.<ref>Commentaire issue du "Playback Episode par Gosho Aoyama", publié dans le tome 2 de Magic Kaito.</ref>
[[Fichier:Shōnen Sunday 39-1988.jpg|150px|thumb|''Shōnen Sunday'' N°39/1988, où débuta la publication de ''Yaiba''.|gauche]]
[[Fichier:Shōnen Sunday 39-1988.jpg|150px|thumb|''Shōnen Sunday'' N°39/1988, où débuta la publication de ''Yaiba''.|gauche]]
En août 1988, Aoyama commence à publier [[Yaiba]], sa première série hebdomadaire et régulière. Cette série d'action raconte les aventures de [[Yaiba Kurogane]] lui a valut son plus grand succès en tant que mangaka jusqu'alors. Grâce à la parution hebdomadaire des chapitres, les volumes de Yaiba se vendirent bien et assurèrent à Aoyama une sécurité financière qui eut un effet positif sur son moral<ref name=":4" />. Aoyama a trouvé l'inspiration pour ce manga dans les jeux de rôle<ref name=":0" /> auxquels il jouait à l'époque, dans le film [https://fr.wikipedia.org/wiki/Samurai_Reincarnation Samurai Reincarnation] de 1981, dans sa propre expérience du kendō et dans Ore wa Teppei<ref name=":5" />.
En août 1988, Aoyama commence à publier [[Yaiba]], sa première série hebdomadaire et régulière. Cette série d'action raconte les aventures de [[Yaiba Kurogane]] lui a valut son plus grand succès en tant que mangaka jusqu'alors. Grâce à la parution hebdomadaire des chapitres, les volumes de Yaiba se vendirent bien et assurèrent à Aoyama une sécurité financière qui eut un effet positif sur son moral<ref name=":4" />. Aoyama a trouvé l'inspiration pour ce manga dans les jeux de rôle<ref name=":0" /> auxquels il jouait à l'époque, dans le film [https://fr.wikipedia.org/wiki/Samurai_Reincarnation Samurai Reincarnation] de 1981, dans sa propre expérience du kendō et dans Ore wa Teppei<ref name=":5" />.
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La première année de publication de Yaiba a également marqué une longue pause pour Magic Kaito. À l'exception d'un chapitre crossover avec Yaiba pour célébrer le trentième anniversaire du Shōnen Sunday en mars 1989<ref>Kaito vs Yaiba ! a été publié pour la première fois en mars 1989 sous la forme d'un one-shot indépendant des deux séries, intitulé K∀ITO (un mot-valise formé à partir des titres « Magic Kaito » et « Y∀IBA ») dans le numéro spécial du 30e anniversaire du Shōnen Sunday (週刊少年サンデー30周年記念増刊号, date de couverture 10/04/1989). La table des matières le mentionnait sous le nom de « KAITO », sans le A stylisé et inversé du logo de Yaiba (<nowiki>https://www.mercari.com/jp/items/m43255260048/</nowiki>).</ref>, le chapitre suivant de Kaito Kid ne fut publié qu'à la fin de l'année 1989, les trois chapitres suivants furent publiés à intervalles de trois mois jusqu'à l'automne 1990, car Aoyama consacrait la majeure partie de son temps et de son énergie à la publication hebdomadaire de Yaiba. Après la publication du dix-septième chapitre de Kaito Kid, il faudra attendre près de trois ans avant que le maître voleur ne fasse l'objet d'un nouveau chapitre. À la place, Aoyama a publié une nouvelle mini-série à partir du numéro spécial de janvier 1991 du Shōnen Sunday : le manga de baseball [https://fr.wikipedia.org/wiki/Yonban_S%C4%81do Yonban Sādo]. Tout comme les chapitres de Kaito Kid auparavant, les six chapitres de Yoban Sādo ont été publiés à de longs intervalles en raison du parallélisme avec Yaiba. Ce n'est que dans le numéro de février 1993 que le dernier chapitre est paru, suivi peu après par la publication d'un volume, le 18 mars 1993.
La première année de publication de Yaiba a également marqué une longue pause pour Magic Kaito. À l'exception d'un chapitre crossover avec Yaiba pour célébrer le trentième anniversaire du Shōnen Sunday en mars 1989<ref>Kaito vs Yaiba ! a été publié pour la première fois en mars 1989 sous la forme d'un one-shot indépendant des deux séries, intitulé K∀ITO (un mot-valise formé à partir des titres « Magic Kaito » et « Y∀IBA ») dans le numéro spécial du 30e anniversaire du Shōnen Sunday (週刊少年サンデー30周年記念増刊号, date de couverture 10/04/1989). La table des matières le mentionnait sous le nom de « KAITO », sans le A stylisé et inversé du logo de Yaiba (<nowiki>https://www.mercari.com/jp/items/m43255260048/</nowiki>).</ref>, le chapitre suivant de Kaito Kid ne fut publié qu'à la fin de l'année 1989, les trois chapitres suivants furent publiés à intervalles de trois mois jusqu'à l'automne 1990, car Aoyama consacrait la majeure partie de son temps et de son énergie à la publication hebdomadaire de Yaiba. Après la publication du dix-septième chapitre de Kaito Kid, il faudra attendre près de trois ans avant que le maître voleur ne fasse l'objet d'un nouveau chapitre. À la place, Aoyama a publié une nouvelle mini-série à partir du numéro spécial de janvier 1991 du Shōnen Sunday : le manga de baseball [https://fr.wikipedia.org/wiki/Yonban_S%C4%81do Yonban Sādo]. Tout comme les chapitres de Kaito Kid auparavant, les six chapitres de Yoban Sādo ont été publiés à de longs intervalles en raison du parallélisme avec Yaiba. Ce n'est que dans le numéro de février 1993 que le dernier chapitre est paru, suivi peu après par la publication d'un volume, le 18 mars 1993.


Au début de l'année 1993, Aoyama remporta le 38e prix Shōgakukan Manga dans la catégorie Shōnen pour Yaiba.<ref name=":8">''Wayback Machine'', Prix Shōgakukan Manga : liste des lauréats (en japonais). Archivé à partir de la page original dans sa version du 26 juin 2015. Consulté le 29 janvier 2026. URL : https://web.archive.org/web/20150626124927/http://comics.shogakukan.co.jp/mangasho/rist.html</ref> De plus, à partir du 9 avril 1993, une adaptation animée du manga fut diffusée à la télévision sous le titre [[Kenyū Densetsu Yaiba]]. Elle compte 52 épisodes et fut diffusée du 9 avril 1993 jusqu'au 1er avril 1994. Pendant ce temps, Yaiba touchait à sa fin en 1993. Entre-temps, Magic Kaito eu droit à deux chapitres dans les numéros spéciaux d'août et septembre 1993 du Shōnen Sunday, un nouveau chapitre et une réédition du chapitre crossover avec Yaiba. Yaiba prit finalement fin dans le numéro 50/1993 du Shōnen Sunday du 17 novembre 1993. Le 24e et dernier tome du manga fut publié le 18 février 1994. C'est à la fin de cette série qu'iI se lança dans ce qui deviendra [[Détective Conan]].
Au début de l'année 1993, Aoyama remporta le 38e prix Shōgakukan Manga dans la catégorie Shōnen pour Yaiba.<ref name=":8">''Wayback Machine'', Prix Shōgakukan Manga : liste des lauréats (en japonais). Archivé à partir de la page original dans sa version du 26 juin 2015. Consulté le 29 janvier 2026. URL : https://web.archive.org/web/20150626124927/http://comics.shogakukan.co.jp/mangasho/rist.html</ref> De plus, à partir du 9 avril 1993, une adaptation animée du manga fut diffusée à la télévision sous le titre [[Kenyū Densetsu Yaiba]]. Elle compte 52 épisodes et fut diffusée du 9 avril 1993 jusqu'au 1er avril 1994. Pendant ce temps, Yaiba touchait à sa fin en 1993. Entre-temps, Magic Kaito eu droit à deux chapitres dans les numéros spéciaux d'août et septembre 1993 du Shōnen Sunday, un nouveau chapitre et une réédition du chapitre crossover avec Yaiba. Yaiba prit finalement fin dans le numéro 50/1993 du Shōnen Sunday du 17 novembre 1993. Le 24e et dernier tome du manga fut publié le 18 février 1994. C'est suite à la fin de cette série qu'iI se lança dans un nouveau manga destiné à être publié régulièrement, ce qui donnera naissance à [[Détective Conan]].


=== Depuis 1994 : Détective Conan ===
=== Depuis 1994 : Détective Conan ===