« Yaiba » : différence entre les versions

Introduction
Résumé de l'Histoire
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'''Y∀IBA '''(城市风云儿, ''YAIBA''), aussi connu sous le nom de '''Raijin-ken Samurai Yaiba Kurogane''' (''Le Samourai de l'épée de Raijin Yaiba Kurogane''), est la deuxième série de manga créée par Gosho Aoyama. Elle a été publiée de 1988 à 1993 dans le Weekly Shonen Sunday, le même magazine de prépublication hebdomaire qui publiera Détective Conan après la fin de la série. Yaiba a été la première oeuvre de Gosho Aoyama à avoir été adaptée en animé sous le nom de '''''Kenyuu Densetsu Yaiba''''' (''litt''. Yaiba l'épeiste légendaire)''' '''<span style="font-weight: normal">(</span><span style="font-weight: normal">剣勇伝説</span><span style="font-weight: normal">YAIBA</span><span style="font-weight: normal"> </span>''<span style="font-weight: normal">Yaiba l'épéiste légendaire</span>''<span style="font-weight: normal">), </span>diffusée du 19 avril 1993 au 1 avril 1994. La série a été rassemblée en 24 volumes, publié entre avril 1989 et février 1994. Un jeu vidéo est sorti sur Super Famicom (l'équivalent de la Super NES, mais au Japon), et un autre sur la Gameboy de Nintendo.
'''Y∀IBA '''(城市风云儿, ''YAIBA''), aussi connu sous le nom de '''Raijin-ken Samurai Yaiba Kurogane''' (''Le Samourai de l'épée de Raijin Yaiba Kurogane''), est la deuxième série de manga créée par Gosho Aoyama. Elle a été publiée de 1988 à 1993 dans le Weekly Shonen Sunday, le même magazine de prépublication hebdomaire qui publiera Détective Conan après la fin de la série. Yaiba a été la première oeuvre de Gosho Aoyama à avoir été adaptée en animé sous le nom de '''''Kenyuu Densetsu Yaiba''''' (''litt''. Yaiba l'épeiste légendaire)''' '''<span style="font-weight: normal">(</span><span style="font-weight: normal">剣勇伝説</span><span style="font-weight: normal">YAIBA</span><span style="font-weight: normal"> </span>''<span style="font-weight: normal">Yaiba l'épéiste légendaire</span>''<span style="font-weight: normal">), </span>diffusée du 19 avril 1993 au 1 avril 1994. La série a été rassemblée en 24 volumes, publiés entre avril 1989 et février 1994. Un jeu vidéo est sorti sur Super Famicom (l'équivalent de la Super NES, mais au Japon), et un autre sur la Gameboy de Nintendo.


<p lang="en">L'histoire tourne autour d'un jeune samouraï et de ses aventures dans un Japon moderne. Il y a plusieurs références à Yaiba dans Détective Conan.[[Fichier:Yaiba-vol-1.jpg|thumb|400px|La couverture du premier volume de "Yaiba".]]</p>
<p lang="en">L'histoire tourne autour d'un jeune samouraï et de ses aventures dans un Japon moderne. Il y a plusieurs références à Yaiba dans Détective Conan.[[Fichier:Yaiba-vol-1.jpg|thumb|400px|La couverture du premier volume de "Yaiba".]]</p>
==Sommaire de l'histoire==
==Résumé de l'histoire==
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<p lang="en">Dans le but d'entraîner son fils, [[Yaiba Kurogane]], à être un bon samouraï, [[Kenjuro Kurogane]] l'élève dans la sauvagerie de l'Afrique. Mais pendant un de leurs entrainements, un jour, ils (ainsi que leur animal de compagnie, le tigre Kagetora), sont capturés dans une boîte remplie de bananes, qui est prête à partir au Japon. En arrivant sur le territoire Japonais, Kenjuro rentre dans son ancien rival de Kendo, Raizo Mine, et sa fille, Sayaka. Kenjuro laisse Yaiba avec Raizo et Sayaka, et part dans un long voyage.</p>
<p lang="en">Dans le but d'entraîner son fils, [[Yaiba Kurogane]], à être un bon samouraï, [[Kenjuro Kurogane]] l'élève dans la sauvagerie de l'Afrique. Mais pendant un de leurs entrainements, un jour, ils (ainsi que leur animal de compagnie, le tigre Kagetora), sont capturés dans une boîte remplie de bananes, qui est prête à partir au Japon. En arrivant sur le territoire Japonais, Kenjuro tombe sur son ancien rival de Kendo, Raizo Mine, et sa fille, Sayaka. Kenjuro laisse Yaiba avec Raizo et Sayaka, et part dans un long voyage.</p>


<p lang="en">Pendant ce temps, Yaiba devient instantanément l'ennemi de la star de l'école de Kendo de Sayaka, Takeshi Onimaru. Après une défaite contre Yaiba, Onimaru, celui-ci commence à s'entraîner avec l'épée de sa famille, Fuujin-ken (L'épée du Dieu du Vent), devient possédé, et commence à contrôler le Japon. Pour le combattre, Yaiba utilise Raijin-ken (L'épée du Dieu de l'Eclair), et est entraîné par le légendaire samouraï Musashi Miyamoto. Onimaru envoie des dizaines et des dizaines de vagues d'ennemis vers Yaiba, qui les défait avec plus ou moins d'aise, ce qui mène au combat final, dans son chateau volant..</p>
<p lang="en">Pendant ce temps, Yaiba devient instantanément l'ennemi de la star de l'école de Kendo de Sayaka, [[Takeshi Onimaru]]. Après une défaite contre Yaiba, Onimaru, celui-ci commence à s'entraîner avec l'épée de sa famille, Fuujin-ken (L'épée du Dieu du Vent). Yaiba retrouve aussi son vautour, Shonôshuke. Mais déterminé à utiliser son pouvoir légendaire, le jeune homme libère les forces maléfiques de l'arme, qui le possèdent, et le transforment en démon. Manquant de tuer Yaiba après leur rencontre suivante, Onimaru s'assoiffe ensuite de pouvoir et commence à contrôler le Japon. Pour le combattre, Yaiba utilise Raijin-ken (L'épée du Dieu de l'Eclair), et est entraîné par le légendaire samouraï Musashi Miyamoto. Sa route croisera aussi celle du légendaire rival de Musashi, Sasaki Kojiro. Onimaru envoie des dizaines et des dizaines de vagues d'ennemis vers Yaiba, dont Gerozaemon Geroda, et Namako-Otoko, qui deviendront ses amis, qui les défait avec plus ou moins d'aise. Ce qui le mène lui et ses alliés au combat final, dans le château d'Onimaru ...</p>


<p lang="en">Dans la Partie 2 de l'histoire, Yaiba utilise les Orbes sacrés du Dragon, pour l'aider à battre Onimaru, qui a réveillé un princesse, Kaguya. Kaguya prend la jeunesse de toutes les femmes du monde pour elle. Finalement, Yaiba doit joindre ses forces avec Onimaru pour battre Kaguya, et son serviteur le plus puissant, Gekko.</p>
<p lang="en">Après leur combat, Yaiba perd l'orbe magique de l'épée et celle d'Onimaru est brisée ; les deux adversaires sont affaiblis et cherchent tous deux à devenir plus forts. Alors qu'Onimaru s'entraîne et attend la réparation de son épée, Yaiba part à la recherche des Orbes Sacrées pour vaincre son ennemi, lequel envoie de nouveau des ennemis contre lui. Durant cet arc, Yaiba fait la connaissance du dernier membre de son équipe, Jubei Yagyu, ancien disciple de Musashi.</p>
 
<p lang="en">Après cela, une nouvelle confrontation a lieu entre Onimaru et Yaiba au mont Fuji, où se trouve la dernière et plus puissante des orbes, celle du Dragon. Yaiba réussit à l'obtenir mais le combat contre Onimaru s'avère plus difficile que prévu. Cependant, l'obtention de l'orbe du Dragon a réveillé une force maléfique, l'impératrice Kaguya de la Lune. Kaguya prend la jeunesse de toutes les femmes du monde pour elle, cherchant à retrouver sa forme originale pour prendre possession de la planète. Finalement, Yaiba doit joindre ses forces avec Onimaru pour battre Kaguya, et son serviteur le plus puissant, Gekko. Malgré l'immense puissance de leur adversaire, Yaiba et Onimaru réussissent à la vaincre en la scellant dans la Terre. Tous se séparent une fois le combat fini, mais Onimaru prend possession de l'épée de Gekko, l'épée du Roi des Démons, capable de détruire des planètes, en préparant sa revanche.</p>
 
<p lang="en">Par la suite, Yaiba vit plusieurs petites aventures, jusqu'à ce qu'une nouvelle menace d'envergure apparaisse avec l'émergence de pyramides d'un empire souterrain partout sur la planète. Confrontés à ces nouveaux ennemis, il apparaît finalement qu'ils avaient été manipulés par Onimaru, qui échoue cependant à utiliser leur forces pour dominer le monde. Le peuple souterrain remercie Yaiba et annule son opération de destruction de l'humanité. Onimaru réapparaît plusieurs moins plus tard, utilisant des forces démoniaques, les Kishins, pour réveiller un dragon gigantesque contenu dans le Japon. Yaiba fait alors appel à Kaguya, enfermée sur Terre, pour l'aider à vaincre Onimaru et son épée destructrice, obtenant lui aussi une nouvelle épée née de la fusion des épées de Fuujin et Raijin, l'épée Hâo. Un combat de titans a lieu, dont Yaiba sort vainqueur et libère Takeshi du démon en lui tranchant les cornes et en détruisant l'épée du Roi des Démons. Le monde est sauvé malgré quelques effets secondaires, Kaguya retourne sur la Lune et Onimaru redevient tel qu'il était juste après son premier combat contre Yaiba, ayant oublié tout ce qui s'était passé entre.</p>
 
<p lang="en">Lors du dernier arc, Yaiba est confronté à une étrange jeune fille prétendant être sa sœur, lui disant qu'il a été enlevé par Kenjuro quand il était petit, ce dernier étant un imposteur ayant tué son père, puis usurpé son fils et son nom. En quête de réponses, Yaiba participe à un tournoi sans foi ni lois, pour se confronter à son père, généralement introuvable. Il retrouve là-bas Onimaru, qui est de nouveau son adversaire, mais, pour la première fois confronté sans magie à Yaiba, lui aussi sans magie, est un adversaire encore plus redoutable. Mais Yaiba finit quand même par triompher, et trouver des questions et des réponses. Il retrouve sa famille, y compris sa mère. Il manque cependant l'occasion de faire avancer son histoire sentimentale avec Sayaka.</p>
 
<p lang="en">Trois ans plus tard, Sayaka a grandi, tous les protagonistes se sont dispersés et ont quitté la maison Mine depuis longtemps. Mais ils manquent tous à Sayaka, en particulier Yaiba. Alors qu'elle pense enfin avoir fait son deuil, elle rechute, réalisant qu'elle n'arrivera jamais à oublier le garçon qu'elle aime. Surgit alors Yaiba, qui a beaucoup grandi, embarqué dans une nouvelle aventure ; esseulé, il demande à Sayaka si elle veut le suivre. Elle accepte, et les deux adolescents, chevauchant la nouvelle épée magique trouvée par Yaiba, s'envolent vers de nouvelles aventures.</p>
==Les episodes==
==Les episodes==